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ブレンドコーヒー 2 30秒 1+3 (4) 2 5 オムライス 2 1分 1+4 (5) 2.5 11 あんみつ 2 3分 1+4 (5) 2.5 14 ナポリタン 2 5分 1+4 (5) 2.5 17 カツサンド 2 5分 1+5 (6) 3 21 ポークジンジャー 2 10分 1+7(8) 4 26 コーラフロート 2 1分 1+4 (5) 2.5 7 ハンバーガー 2 3分 1+4 (5) 2.5 9 カリフォルニアロール 2 5分 1+5 (6) 3 11 オニオンリングタワー 2 7分 1+6 (7) 3.5 14 ドーナツ 2 10分 1+7 (8) 4 18 ステーキ 3 1時間 (♡12) 3+3+14(20) 6.6 0.33 26 生春巻き 2 1分 1+4 (5) 2.5 14 タピオカ 2 3分 1+5 (6) 3 21 ガパオごはん 2 7分 1+6 (7) 3.5 28 パッタイ 2 7分 1+7 (8) 4 35 トムヤムクン 2 10分 1+8 (9) 4.5 42 グリーンカレー 3 1時間10分 (♡14) 3+3+15(21) 7 0.30 42 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン エスプレッソ 2 3分 1+4 (5) 2.5 17 バーニャカウダ 2 5分 1+6 (7) 3.5 25 ミネストローネ 2 7分 1+7 (8) 4 35 ティラミス 2 9分 1+8 (9) 4.5 42 ペスカトーレ 2 12分 1+10 (11) 5.5 49 マルゲリータ 3 1時間30分 (♡18) 3+3+18(24) 8 0.27 52 ジャム入り紅茶 2 3分 1+5 (6) 3 26 ピロシキ 2 6分 1+6 (7) 3.5 35 プリャーニク 2 7分 1+8 (9) 4.5 53 パイ包みシチュー 2 10分 1+9 (10) 5 61 ビーフストロガノフ 2 12分 2+10 (12) 6 70 ボルシチ 3 1時間40分 (♡20) 3+3+19(25) 8.3 0.25 75 ジャスミン茶 2 1分 1+4 (5) 2.5 18 チャーハン 2 3分 1+6 (7) 3.5 32 ちまき 2 5分 1+6 (7) 3.5 35 杏仁豆腐 2 10分 1+10 (11) 5.5 67 麻婆豆腐 3 1時間 (♡12) 3+3+15(21) 7 0.35 68 ふかひれスープ 3 2時間30分 (♡30) 4+4+22(30) 10 0.20 89 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン カフェオレ 2 3分 1+6 (7) 3.5 35 クロックムッシュ 2 5分 1+6 (7) 3.5 39 ガレット 2 7分 1+8 (9) 4.5 49 クレームブリュレ 2 10分 1+10 (11) 5.5 70 仔羊の赤ワイン煮込み 3 1時間10分 (♡14) 4+4+15(23) 7.6 0.33 72 フォアグラトリュフのせ 4 3時間 (♡36) 4+4+4+26(38) 9.5 0.21 77 トゥナジュース 2 3分 1+6 (7) 3.5 46 トルティーヤチップス 2 7分 1+8 (9) 4.5 63 ブリトー 2 7分 1+9 (10) 5 70 タコス 2 10分 1+10 (11) 5.5 95 サボテンステーキ 3 1時間40分 (♡20) 4+4+19(27) 9 0.27 93 チレス・エン・ノガタ 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+28(40) 10 0.19 84 おにぎり 2 5分 1+5 (6) 4 53 卵かけご飯 2 7分 1+9 (10) 5 74 抹茶 2 9分 1+10 (11) 5.5 88 焼きじゃけ 2 12分 1+11 (12) 6 95 豆大福 3 2時間 (♡24) 4+4+21(29) 9.6 0.24 126 肉じゃが 4 4時間 (♡48) 4+4+4+32(44) 11 0.18 123 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン マンゴージュース 2 5分 1+8 (9) 4.5 69 ガドガド 2 9分 1+11 (12) 6 110 オックステールスープ 2 9分 1+12 (13) 6.5 118 揚げバナナ 2 15分 1+12 (13) 6.5 123 ナシゴレン 3 2時間30分 (♡30) 4+4+23(31) 10.3 0.21 140 サテアヤム 4 4時間30分 (♡54) 4+4+4+34(46) 11.5 0.17 131 スイソ 2 7分 1+10 (11) 5.5 93 ガスパチョ 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 トルティージャ 2 10分 1+11 (12) 6 110 フラメンカエッグ 2 12分 1+12 (13) 6.5 118 チュロス 3 3時間 (♡36) 4+4+26(34) 11.3 0.19 161 パエリア 4 5時間 (♡60) 4+4+4+36(48) 12 0.16 140 ダージリンティー 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 サンドウィッチ 2 10分 1+12 (13) 6.5 118 フィッシュ&チップス 2 12分 1+12 (13) 6.5 123 スコッチエッグ 2 15分 1+13 (14) 7 130 ジンジャークッキー 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+29(41) 10.3 0.195 132 アフタヌーンティーセット 4 5時間30分 (♡66) 4+4+4+38(50) 12.5 0.15 149 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン チャイ 2 7分 1+7 (8) 4 61 ベビンカ 2 10分 1+8 (9) 4.5 74 サモサ 2 12分 1+12 (13) 6.5 123 タンドリーチキン 2 15分 1+13 (14) 7 130 チャナマサラ 4 3時間30分 (♡42) 4+4+4+30(42) 10.5 0.20 137 インドカレー2種セット 4 6時間 (♡72) 4+4+4+40(52) 13 0.145 158 マテ茶 2 5分 1+9 (10) 5 81 カラフルゼリー 2 7分 1+11 (12) 6 106 ポンデケージョ 2 9分 1+12 (13) 6.5 123 パステウ 2 12分 1+13 (14) 7 135 フェイジョアーダ 4 4時間 (♡48) 4+4+4+32(44) 11.0 0.183 147 クスクスパウリスタ 4 6時間30分 (♡78) 4+4+4+42(54) 13.5 0.138 166 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン ソーセージ盛り合わせ 2 7分 1+10 (11) 5.5 98 ポテトパンケーキ 2 10分 1+12 (13) 6.2 144 プレッツェル 3 2時間30分 (♡30) 4+4+23 (31) 10.3 0.21 140 バウムクーヘン 3 3時間 (♡48) 4+4+27 (36) 11.7 0.194 161 レパーケーゼ 4 4時間 (♡48) 4+4+4+33(45) 11.3 0.188 147 黒い森のさくらんぼケーキ 4 7時間 (♡84) 4+4+4+43(55) 13.8 0.131 175 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_トルコ.png) ミントティー 2 8分 1+13 (14) 7 103 羊飼いのサラダ 2 12分 1+17 (18) 9 106 サバのサンドウィッチ 3 2時間40分 (♡32) 4+4+32 (40) 13.3 0.25 137 トルコアイス 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.232 168 壺入りケバブ 4 4時間10分 (♡50) 4+4+4+44(56) 14.0 0.224 152 ドルマ 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+62(74) 18.5 0.172 179 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_スイス.png) やぎみるくヨーグルト 2 12分 1+14 (15) 7.5 110 アルプスの白いパン 3 2時間50分 (♡34) 4+4+33 (41) 13.7 0.241 154 ラクレット 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.231 170 チーズフォンデュ 3 3時間20分 (♡40) 4+4+38 (46) 15.3 0.23 175 アルペンマカロニ 4 4時間20分 (♡52) 4+4+4+35(57) 14.3 0.219 157 くるみとキャラメルのタルト 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+62(74) 18.5 0.172 179 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_スイス.png) ココナッツジュース 2 14分 1+14 (15) 7.5 114 シェイブアイス 3 3時間 (♡36) 4+4+35 (43) 14.3 0.239 161 ポキ 3 3時間10分 (♡38) 4+4+38 (46) 15.3 0.242 175 ガーリックシュリンプ 4 3時間20分 (♡40) 4+4+4+37 (60) 15.0 0.30 140 パンケーキ 4 4時間20分 (♡52) 4+4+4+57(69) 17.3 0.265 166 ロコモコ 4 7時間10分 (♡86) 4+4+4+63(75) 18.8 0.174 184 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レシピ国別_カナダ.png) ジンジャーエール 3 2時間 (♡24) 4+4+27 (35) 11.7 0.292 126 プーティン 3 3時間10分 (♡38) 4+4+36 (44) 14.7 0.232 168 メープルクッキー 3 3時間30分 (♡42) 4+4+39 (47) 15.7 0.224 182 モントリオール風ベーグル 4 5時間 (♡60) 4+4+4+51(63) 15.8 0.18 149 メープルバタータルト 4 6時間 (♡72) 4+4+4+53(65) 16.2 0.181 153 ロブスター 4 7時間30分 (♡90) 4+4+4+65(77) 19.3 0.171 188 画像 料理名 体力 時間(体力回復量) 料理pt 料理pt/体力 料理pt/分 コイン 理論編 早くレベルを上げたい! プレイスタイルに合わせて、以下の2つのアプローチから選択しよう。 ① 1スタミナ毎の入手経験値が大きい長時間料理を、 スタミナが余らないように 作り続ける(+ 余剰スタミナを消化する必要有り! ) ② 時間毎の入手経験値が大きい長時間料理を、 コンロを常時回転させローテーションで 作り続ける ①は理論上最速だが、余剰スタミナ消化のために10分~毎オーダーの張り付きを要求される(これをしないと効率で②に大きく劣る)。②は最高効率を出す上で、完成した料理を定期的に入れ換えてコンロを常にフル回転させることが推奨される。 1~数時間おきに料理を入れ換えできる人は②を、まとまった時間カフェに張り付ける人やスタミナクッキーを惜しまない 廃人 勇者には①の方法がおすすめ。 いずれの場合も、寝る前や外出する前には、料理ポイントが一番大きい料理を作っておくのがベター。 コインを稼ぎたい! 基本的に、 1スタミナ毎の利益が大きい料理 をたくさん作ろう。 ただし、利益の大きい長時間料理は概して数量が多く、調理するにも在庫を捌くにもそれなりのリアル時間を要する。 自分のプレイスタイルに合わせて、利益の大きい長時間料理と、すぐに元がとれる短時間料理を作り分けるといいかもしれない。 おすすめ料理 レベル帯・コンロ数に応じたおすすめ効率ローテなどがあれば、閲覧者にとって有益かもしれない。 +... (以下は一例) 〇麻婆7台 ふかひれ7台リレー(Lv36~) 中国レシピには 麻婆豆腐 と ふかひれスープ というふたつの優秀なレベリング料理が存在するので、これを利用しない手はない。 ▽工程 0h00m経過 スタミナ30から開始 コンロ7台を空けて、麻婆豆腐を作りはじめる。スタミナ21消費(残スタミナ9) 1h00m経過 麻婆豆腐完成。スタミナ12回復(残りスタミナ21) コンロ7台を空けて、ふかひれスープを作りはじめる。スタミナ21消費(残スタミナ0) 3h30m経過 ふかひれスープ完成。スタミナ30回復(残スタミナ30) コンロ7台を空けて、麻婆豆腐を作りはじめる。 ... (以下ループ) 麻婆豆腐の時間毎の料理ptスコアは0.35pt/m、ふかひれは0.20pt/m(データ編を参照)。 これらを7台のコンロで交互に調理することで、1分間に得られる料理ptは1.925pt【(0.35+0.20)/2×7】。 これは、アフタヌーンティーセット×コンロ12台フル稼働の料理pt効率を上回り、パエリア×12台フル稼働とほぼ同等のスコアとなる。 料理×コンロ台数 スコア(料理pt/分) 1時間後 2時間30分後 5時間30分後 麻婆×7&ふかひれ×7 1.925 pt/m 116pt 289pt 635pt ティーセット×12 1.820 pt/m 109pt 274pt 600pt ・ふかひれスープの代わりにナシゴレンを使えば、さらに効率アップ。 ・完成した料理はできるだけすぐに張り替え、コンロをフル稼働させるようにしよう。 〇サバのサンドウィッチ(Lv93~) レベル上げ目的ならこれをノンストップで回すのが到達時点では最速と思われる。
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おすすめ検索ワード 創作の際に参考になる検索ワードを集めたものです。 おすすめ検索ワード2Dのマップを作りたい 車などの三面図を調べたい 2Dのマップを作りたい "D D map" 真上からの視点のため、間取りや地形の形状を参考にすると良いかと思われます。 車などの三面図を調べたい "(調べたいものの英語名) blueprint" 三面図で調べた際とは別の画像が出てきやすくなります。
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クラス 下級職 / 上級職他 / おすすめスキル キャラの習得スキル早見表 習得スキル早見表(親世代) / 習得スキル早見表(子世代) クラス(兵種) - おすすめスキル 管理人目線・もしくは人気のおすすめスキルを紹介。 希望のキャラに覚えさせられなかったスキルは、マイキャッスル巡りで探そう。 戦闘中に効果あり 奥義やダメージの底上げで火力を上げるものや、ダメージを軽減するもの。 スキル 習得条件 効果と備考 竜穿 ダークプリンス:Lv10ダークプリンセス:Lv10 効果:攻撃時、技×0.75%で発動。攻撃力の半分を与えるダメージに追加。意外と発動し、追加ダメージも安定するので使いやすい。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 流星 剣聖:Lv5 効果:攻撃時、技×0.5%で発動。ダメージ半分で5回連続攻撃発動率はやや低いものの、5回全てに必殺判定があるので発動すれば強力。流星中の必殺ダメージは通常の3/2となる(キラー系であれば2倍)。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 月光 グレートナイト:Lv5 効果:攻撃時、技%で発動。敵の守備・魔防を半分として攻撃頑丈な相手に有効。闘技場でも活躍するスキルで、発動率もそこそこ。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 太陽 ブレイブヒーロー:Lv5 効果:攻撃時、技%で発動。敵に与えたダメージの半分HP回復ダメージは変わらないが安定度は増す。他の奥義に比べ発動率も高め。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 天空 ヴァンガード:Lv25マスターロード:Lv25天空の書を使用 効果:攻撃時、技×0.5%で発動 太陽と月光の2回連続攻撃月光と太陽を連続で行う贅沢なスキル。有料コンテンツが必要だが強力。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 ○の達人 剣:剣聖 槍:槍聖弓:弓聖 魔:陰陽師暗器:上忍斧:バーサーカーそれぞれLv15で習得 効果:○を装備して攻撃した時、与えるダメージ+5セットしておくだけで、該当武器によるダメージが+5される。該当武器を使えば必ず発動し、ダメージの底上げが可能。魔力が低いキャラに魔道書や呪で攻撃させる、といった場合にも魔の達人をセットすれば多少のダメージが見込めるようになる。 ○殺し 剣:ドラゴンマスター槍:鍛冶弓:ソーサラー魔:バトラー/メイド暗器:ボウナイト斧:ブレイブヒーローそれぞれLv15で習得 効果:敵が○を装備している場合、自分の命中・回避+50セットしておくだけで、該当武器を装備した相手と戦いやすくなる。50の数値は大きく、飛行ユニットが弓兵部隊を殲滅出来る場合もある程。▼利用例▼飛行ユニット:弓殺し(弓全般対策)獣人系、騎馬・天馬、剣持ち:槍殺し(ビーストキラー、剣薙ぎの薙刀対策)ジェネラル他:魔殺し(魔防の低さを補う)鎧系:剣殺し、暗器殺し、斧殺し(アーマーキラー、針手裏剣、ハンマー対策)主人公、カンナ:剣殺し(ドラゴンキラー対策) 見下す者 レヴナントナイト:Lv15 効果:敵が騎乗ユニット以外の時、与えるダメージ+5条件が限定されるものの、達人と同じく必ず発動するので持っておくとお得。 ○の一撃 修羅(鬼神):Lv5弓聖(凶鳥):Lv5聖天馬武者(明鏡):Lv15グレートナイト(金剛):Lv15 効果:自分から攻撃した時、(以下に続く)鬼神の一撃 → その戦闘中、必殺+20明鏡の一撃 → その戦闘で受ける魔法ダメージ-20凶鳥の一撃 → その戦闘中、命中+40金剛の一撃 → その戦闘で受ける物理ダメージ-10自分から攻撃した時のみ、確実に発動してくれるスキル。レベルの低いユニットに凶鳥を持たせてトドメ刺させたり、鬼神で一撃必殺を狙ったり、明鏡や金剛で苦手な相手を叩きに行く、など。 大盾聖盾 ジェネラル(大盾):Lv15パラディン(聖盾):Lv15 効果(大盾):技%で発動。○の攻撃を受けた時、ダメージ半減大盾 → 剣・槍・斧・獣石・魔物・絡繰 を半減。聖盾 → 弓・魔道・暗器・竜石・ブレス・投石 を半減。壁役や紙装甲に。ダメージを半減してくれるスキルで、発動率はそこそこ。相手の攻陣によるデュアルアタックにも対応してくれる。※「必殺なし」「魔法武器」では発動しない。 戦闘後に効果あり 戦闘後にダメージを与えたりするもの。匠の技は後述する金策系他にて。 スキル 習得条件 効果と備考 蛇毒 忍:Lv10 効果:自分から攻撃した時、戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる自分から攻撃していれば必ず発動するので、命中率に左右されず削ることが可能。ただしこのスキルで敵を撃破することは出来ず、HP1で生き残るので注意。 四牙 九尾の狐:Lv15マーナガルム:Lv15 効果:戦闘後、敵のHPを最大HPの20%減少させる蛇毒と同様。こちらは習得がガルー、妖狐系に限定される。 死の吐息 レヴナントナイト:Lv5 効果:自分から攻撃した時、戦闘後、周囲2マスの敵のHPを最大HPの20%減少させる蛇毒の上位互換。蛇毒などと併用可能。 竜呪 ダークブラッド:Lv15 効果:戦闘後、敵の全能力-4。効果はターン回復全能力を大きく下げる。反撃でも発動するため非常に有効。 非戦闘時に効果あり 応援やターン開始時の回復を行うもの。 スキル 習得条件 効果と備考 ○の叫び バーサーカー(力+4)陰陽師(魔力+4)ボウナイト(技+4)ペガサスナイト(速さ+4)聖天馬武者(速さ+4)修験者/巫女(幸運+8)ドラゴンマスター(守備+4)ストラテジスト(魔防+4)ダークファルコン(移動+1)神軍師(全て+2&4マス)修験者/巫女Lv10ダークファルコンLv25神軍師Lv35,ペガサスLv25他はそれぞれLv5で習得 効果:応援コマンド選択時、周囲2マス以内の味方が、○+n(1ターン)複数の叫び系をセットしておくと一時的に大幅な強化が可能。支援キャラに。神軍師の七色の叫びは全能力が上昇する代わりに+2。しかし4マスに届く。▼似た性能を持つ武器も存在する▼サイゾウの爆炎針:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の力+4スズカゼの疾風針:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の速さ+4バイオリンの弓:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の技+4琵琶の和弓:自分から攻撃後、周囲2マスの味方の魔防+4笹飾り(使用回数3):味方のHP15回復/周囲2マスの味方の幸運+8 天照らす 金鵄武者:Lv5 効果:ターン開始時、周囲2マス以内の味方を最大HPの20%HP回復アクアの固有スキルと同様。本人は回復しないところには注意。 回復 山伏:Lv5戦巫女:Lv5 効果:ターン開始時、HPが最大HPの30%回復こちらは本人限定回復。シンプルながら効果は優秀で、安定度が増す。守備・魔防が低いキャラには優先して習得させておきたい。 移動+1 シーフ:Lv10 効果:自分の移動+1地味だが役に立つ。鈍足キャラのフォローも出来る。 ワープ 魔女:Lv25ワープの書を使用 効果:「ワープ」使用時、自身を味方の隣接マスに移動し、続けて他の行動可能習得し、セットしてしまえばどの兵種でも使用出来る便利なコマンドスキル。魔女は女性限定兵種だが、ワープの書は性別による制限はない(レベルのみ)。 金策系他 金策に利用出来るもの、成長率に関わるもの。 スキル 習得条件 効果と備考 左うちわ 大商人:Lv5 効果:幸運%で発動。7ターン目終了まで、行動終了時に小判を入手小判は300Gで売却可能。移動せずに待機を選択しても発動する。 匠の技 鍛冶:Lv5 効果:幸運%で発動。自分から攻撃して敵を倒した時、鉄の刀,薙刀,金棒,和弓,手裏剣の一つを入手敵を撃破する必要があるが、売却価格は小判よりも高く、そのまま錬成にも利用可能。ただし、該当武器を装備している相手でないと発動しない(魔道書などでは発動しない)。 良成長 村人:Lv1 効果:レベルアップ時、全能力の成長判定に+10単純に全パラメータが上昇しやすくなる。低レベルのキャラほど恩恵を受けられやすい。村人はバディやマリッジに適用されないため、モズメ本人とその子世代のみ習得可能となる。 鍵開け 忍:Lv1シーフ:Lv1 効果:鍵がなくても扉や宝箱を開けることができる宝の鍵が要らない。マップに宝箱がある場合は、これを使えるキャラを出撃させよう。 エリート エリートの書を使用 効果:入手経験値2倍無料DLCで書を一つだけ入手出来る。高レベルでは経験値効率が出にくいため、これで底上げを。
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おすすめ「字幕in」 / 映画 ●「具体的なセリフが、キチンとはまっていると思う」 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ●「レジを打ちながら、構想を練ったにちがいないと、うかがわせる作品だとおもう」 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ●「何処に向かっているのか、わからなかった」 夢見る人 ●「ロマンのかけ方が、間違っているところがおもしろい。ってか、センスいいなあ」 しりとり
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おすすめ強力キャラ こちらは、リセマラのページとは別にリーダーとして強力な、またはPTに入れると強力な妖怪をご紹介します。フレンド申請や、ガチャを引く際に少しでも参考になれば幸いです。 おすすめrare2キャラ 影女 rare2風属性の体力タイプ。ソロステージでドロップしコイン16枚で極にできる手軽さを持ちつつ、最終体力が13000程度になる。加えて、移動速度超速いを持ち、必要妖力も安いので、高ランクステージでの壁役にもなりうるポテンシャルのある謎のキャラ。 お歯黒べったり rare2水属性の妖力タイプ。レア度相応のステータスの低さは壊滅的だが、移動速度超速いタイプである。その安さと速さで敵の隙間に延々と入り込んでは蒸発する健気な壁役なのである。 おすすめrare3キャラ 煙々羅 rare3の火属性体力タイプ。rare3でありながら範囲攻撃持ち、そしてなにより優秀なスキルを持った謎の優遇をされているキャラクター。リーダースキルは体力タイプの攻撃力アップ、必殺技は攻撃、攻撃頻度、移動速度を全て上げるバフスキル。しかもスキル発動時間が酒呑童子系の半分なので、スキルを溜める時間がなく城が破壊されるようなステージで役に立つ。 朧車 rare3の地属性妖力タイプ。移動速度がとにかく速い。移動速度超速いの妖力タイプは、前線が押される前に敵の隙間に入り込めるので体力タイプがいない場合での壁役にぴったり。進化先のあるかまいたち共々、ソロステージで落ちるので集めるのも楽。 おすすめrare4キャラ 塵塚怪王 rare4の風属性体力タイプ。rare4の体力組の中では最も高い体力、そして範囲攻撃を持つ。文車妖姫共々、地味に射程があるせいで壁役としては微妙ではあるが、少しでも火力を求めるなら選択肢に入る壁役。 茨木童子 体力組よりもう一体、rare4の火属性体力タイプ。体力組の中で最も高い移動速度、そして射程が最も短い。壁役においては敵に接近しないと話にならないので、三体の中では最も実用的な壁キャラ。必殺技も攻撃アップと、体力組では優秀な方。 がしゃどくろ(鈴鹿御前) rare4の地属性標準タイプ。(1/24現在)双方ともガチャ限定キャラではあるが、範囲持ちである。このゲームでは基本的に優先して単体攻撃を採用するメリットがないので、範囲攻撃というだけで強みになりうる。特に、鈴鹿御前は短時間ながら凍結スキル、標準タイプの攻撃を上げるリーダースキル持ちと有用。下手なrare5よりこちらで始めた方が楽かも。 提灯お岩 rare4の火属性妖力タイプ。イベントドロップキャラで、重さが20、体力も4800とまさに吹けば飛ぶようなキャラな上、攻撃頻度も超遅いタイプだが、なんと攻撃も4800ある。加えて範囲持ちであり、安さも合わさり一発限りの爆弾感覚で投げつける使用法になる。ステージによっては攻撃できず終わることもあるほど射程が短いので、無敵系のスキルと合わせると良いだろう。 おすすめrare5キャラ 座敷童子 最初期のイベントで登場した天属性、標準タイプのキャラクター。高ステ範囲、強スキル、かわいいと三拍子揃った性能で、案内より戦闘の方が向いている。必殺技は敵吹き飛ばし+味方の移動速度強化+生産コスト半減と強い要素しかない。雪女が凍結させた敵を吹き飛ばし、城ごと破壊するコンボが極めて強力。ステも高く範囲持ちでは及第点の射程範囲、イベント産の為極も多く、適当に連れて行くだけで強いガチャ限もびっくりの妖怪である。 酒呑童子 ガチャ限の水属性、妖力タイプのキャラクター。犬夜叉にいそうなその見た目とは裏腹に、味方を全て無敵にし攻撃力を上げるという他と比べるとなんかもうよくわからないスキルを持つ。スキルのチャージもそれなりに早く、とりあえず撃っておけば劣勢は優勢になり優勢の時に使うと城が壊れる。場所を選ばないスキルにステータスも強力なので、リセマラではおすすめ。 ぬらりひょん(新春玉藻) ガチャ限の風属性(新春玉藻は期間限定ガチャ、天属性)、攻撃タイプのキャラクター。範囲攻撃持ちで、とにかく射程が長い。ぬらりひょんはノックバックも強く、ある程度覚醒したぬらりひょんを後衛においておくととても心強い。リーダーとしては別段弱いスキルという訳ではないのだが、他に強力なスキル持ちがいる場合は優先する程ではない。覚醒前提だが、第二のリセマラ候補。 土蜘蛛 コイン交換(~1/31)限定キャラの地属性、攻撃タイプのキャラクター。移動速度や射程範囲などのステータスはぬらりひょんに劣り、スキルも特に強力な訳ではないのだが、コストが低く、誰でも手に入る高射程範囲持ちというのがとても魅力的なキャラ。コインが余っているならとりあえず交換しておいて損はないだろう。
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夢オチから醒めたTDU2初心者へ 最初からフェラーリ乗れるのか!太っ腹だなあ!と、思ったそこのあなた。 筆者も思いました、くれよ。 現実問題そうはいかないのでタンクトップの兄ちゃんのお店に行きましょう。 というか話の流れで連れて行かれるはずです。ここで初めてプレイングに影響が出る選択肢を迫られることになります。 中古車ショップには。 Ford Mustang Fastback 302did Cruise-O-Matic? Lancia Delta Integrale evoluzione? Lotus Esprit S3? の、3台があるはずです。 ここは間違いなくLancia Delta Integrale evoluzioneが買いです。 癖がなくプレーンな乗り心地で非常に扱いやすく、パワーもC4随一で、時には一つ上のランクであるC3を上回ることも。 オフロード適正 があるのでオフロードも走れます。(=コースアウトに強い) 2台と比べてお高めですが他の2台は若干のクセがありますし、長く乗れるのでおすすめです。 次はライセンスを取ろうへ C4以降とりあえずこれ乗っとけってのある? ※ここではあくまでオフラインイベント攻略のおすすめの車です。詳細は車種インプレ各ページをご覧下さい。 A7 Alfa Romeo Brera Italia Independent? 回頭性に若干のクセがあり扱いやすい……とは言えない車ですが、A7だったら無難な選択でしょうか。 DLC2では他も扱いやすくなってきたので、アップデート後でしたら好みでも問題ないでしょう。 A6 Subaru Impreza WRX STI? 一択。ただ速い、クラス間違えてるよね。 オフロードも走れるので、ショートカットできるよ、やったね! A5 Audi TT RS Roadster? これもほぼ一択でしょう。万能で加速が特に優れています。 AWD なので扱いやすいです。 A4 Jaguar XKR? 最高速は少し心許無い部分がありますが、オフライン攻略では必要十分です。 それを補って有り余る加速性能と回頭性、全域での安定感もGood A3 Ferrari California? The万能君。ランキングボード等ではあまり見ませんが器用貧乏故です。オフライン攻略にはもってこいの一台。 A2 Ferrari 458 ItaliaPS3限定車です 異常なまでの回頭性とスムーズな加速を持ち合わせています。使い勝手も悪くありません。 A2ランキングボード上位陣はたいていこいつ ですがPS3ユーザーしか乗れないのが玉に瑕。 Ferrari 430 Scuderia ↑に乗れない方に。少し曲がりにくいですがその分安定しています。320km/hくらいまでの到達時間はA2最速です。 RUF Rturbo スタートダッシュと安定性に定評あり。驚くほどの加速性能を持っています。 ただ曲がりにくいので、コーナリングの脱出速度で稼ぎましょう。 A1 Bugatti Veyron 16.4 Grand Sport Grand Sportでなくてはいけないわけではありませんが、16.4より扱いやすい部類に入ります。もちろん16.4も優秀です。 AWDですので安定していますし、脅威の1008馬力はノーマルで400km/hに到達します。 Pagani Zonda Cinque 曲がること曲がること。なのに扱いやすいとこちらも大人気。 どの速度域でも安定して速度が伸びていく"高次元な器用貧乏"です。 チューンLv.3で375km/hまで伸びます。(Lv.4では401km/h) Veyron 16.4 Grand Sportに乗るスチュアートさんについていけなさそうな感じがしますが、NPCは最高速まで出さないようなので全く問題なし。 B4 Land Rover Range Rover Sport HSE? B4ならこれ。初心者から廃人まで。 間違ってもHummer?だけは買ったらダメだぞ!絶対だぞ!絶対買うなよ! B3 Spyker D8 Peking-to-Paris B2でいいんじゃないかというレベル。加速よし、 ギャップ によし、オンロード混合でもよし。 C4 Lancia Delta Integrale evoluzione? これ一択でしょう。 C3 Ferrari 308 GTS Quattrovalvole? 扱いやすいです、最高速の伸びも悪くないです。 Jaguar E-TYPE Coupe? C3系ランキングの常連ですがチューニングしないのであれば↑と好みで、こちらは加速が優れています。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジョブ・転職基本職 一次職 二次職ジョブマスター ジョブ・転職 基本職 ゲーム開始時の職ノービス 一次職 LV5以上で各拠点の職業管理人に話しかけると転職できます。LV30までは何度でも転職可能。転職するたびJEXP、スキル、装備が外れるので注意!各職業の違いはHP,SP,装備可能な武器,覚えるスキルの違いだけです。防具はどれでも装備可能! 職業 略称 装備可能武器 HP SP 特徴 ウォーリア オリ 短剣,片手剣,両手剣,鈍器,斧,片手槍,両手槍 ★★★★★★ ★ 近接戦闘の花形♪攻撃力の高い武器が装備出来るので、物理攻撃でガンガン闘えるよ ローグ ログ 短剣,片手剣 ★★★★★ ★★ 盗賊なのに盗んだり出来ないよ。素早い攻撃が得意。状況に合わせて技を使い分ければ近~中距離で戦えるよ レンジャー レン 片手銃,両手弓,両手銃 ★★★ ★★★★ 中~遠距離で戦うシューターだよ。雑魚狩りはとっても速いよ クリエーター クリ 短剣,片手剣,鈍器,斧 ★★★★ ★★★ 回復薬や装飾品を作成するスキルがあるよ。鍛冶屋や合成屋でボーナスがある・・・とかはないんだ。回復やデバフもあって柔軟な職だよ マジシャン マジ 短剣,杖 ★ ★★★★★★ 近~遠距離で戦え、範囲攻撃も豊富。何よりも派手でかっこいいよ☆ アコライト アコ 鈍器,杖,ナックル ★★ ★★★★★ 回復職だよ。攻撃は苦手・・・じゃないんだ。とっても強いよwPTやギルドで人気が高いよ ワンダラー ?? 槍, 近接、設置、サポート、放出が出来るバランス職? ※各職業のおすすめステータス割り振りは各職業ページにありまぁす 二次職 LV50以上で各拠点の上位職解放人に話しかけて、条件を満たすと転職出来るようになります。1.上位職解放人に100,000JEXP払う。(一度だけ)2.解放したい二次職に必要な数の鋭晶石、堅晶石、★5オーブ等をバックに入れて渡す。※一度解放した職へは自由に転職することができます。JEXPは職それぞれで獲得、使用することになります。例)グラディエーターで獲得したJEXPをパラディンで使用とかは出来ません。スキルは基本的にその職業でしか使えません。 ジョブマスター 上級職のスキルを全て最高レベルまで上げると他の上級職へ転職する際に一つアクティブスキルを使用できるようにするよ。例)ディバスターをジョブマスターしてストームレイダーでライジングを使用する。※パッシブスキル、奥義(隠しスキル)は引き継げないから注意!! 一次職 二次職 鋭晶石 堅晶石 その他 特徴 ウォーリア グラディエーター 40 20 つよいよーーー!!! クルセイダー 20 40 パラディン 35 35 サムライ 40 30 力のオーブ★5×1 かっこいいよねー ローグ ディバスター 40 20 ストームレイダー 20 40 範囲でズバババババ!!! アサシン 35 35 シノビ 40 30 賢のオーブ★5×1 硬直長い!つかいにくいー。だけど浪漫にゃー レンジャー スナイパー 40 20 ガンスリンガー 20 40 トラップガンナー 35 35 ガンビット 40 30 敏のオーブ★5×1 クリエーター ブラックスミス 40 20 アルケミスト 20 40 エンチャンター 35 35 クラフター 40 30 敏のオーブ★5×1 マジシャン ウィザード 40 20 エレメンタラー 20 40 ロストスペル 35 35 ソウルブレイド 40 30 力のオーブ★5×1 アコライト プリースト 40 20 回復がすごいよー リンカー 20 40 モンク 35 35 エクソシスト 40 30 耐のオーブ★5×1 ワンダラー バード 30 30 名前 コメント
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Re就活・はじめての転職まとめ あなたは - 人目のRe就活・はじめての転職登録希望者だぉ 公式サイト 【公式サイト】 http //re-katsu.jp/ Re就活 http //haji-ten.jp/ はじめての転職 現行スレ(転職板) (なし) 関連スレ(広告業界板) 学情って知ってる? http //society6.2ch.net/test/read.cgi/koukoku/1012147309/ 過去スレ(転職板) 【リベンジ】Re就活で職探し 2【脱フリーター】 http //school7.2ch.net/test/read.cgi/job/1196734336/ よくある質問集 Q-1 Re就活・はじめての転職ってどんな層が対象? A-1 Re就活は第二新卒、既卒、フリーターなどで25歳程度が対象だぉ はじめての転職は正社員経験がある30歳程度までが対象だぉ 年齢がそれより上でも問題ないぉ Q-2 Re就活ってどんな求人が多いの? A-2 求人レベルは概ね新卒者と同一枠かそれに準じた扱い。 結論から言えばSE、PG、外食求人大杉だぉotz 全体的にブラック気味なので、実際の面接等で雰囲気を読み取るんだぉ。 社員の応対内容によく注意を払え! ヤバイのが大半だけど、じっくり探せばそこそこ優良もあるよ 全体的にはハロワよりはかなりマシ ただ、近年の景気悪化および東日本大震災の影響により、求人数は相当少なくなり倍率も上がっているので注意。 Q-3 Re就活には転職エージェントがあるの? A-3 学情本体では、「就活アカデミー」で人材紹介をやっているよ。 なお、Re就活では他の転職エージェントの情報も併せて見れるよ。 Q-4 Re就活をやっている会社に入りたい A-4 【学情・採用情報】 http //company.gakujo.ne.jp/saiyo/ Re就活は「学情」という会社が運営しているぉ。 採用情報などは学情のサイトやRe就活で確認しる!
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外科でおすすめの縫合練習キットをご紹介します。 当サイトは本来は書籍をご紹介するサイトですが、ご要望をいただいたので外科の練習で役立つキットをご紹介します☆ また、腹腔鏡手術の練習キットもご紹介します。 本屋さんにちょっとした雑貨などもおいてあるイメージだと思ってください(笑) 外科の手技はどうしたらいいの? 外科の手技はとにかく学んで、実践・練習あるのみです。 しかしスポーツと同じで、とにかく練習練習・・・!とは思いません。 理論を学んだ上での練習が大切です。 外科の手技の練習には二種類あります。 1つ目は手術中でなくても、自宅や医局でキットさえあればれんしゅうできるもの。 2つ目はやっぱり本番じゃないと練習できないもの。 1つ目の本番じゃなくても練習できるものをしっかりしておくことで、2つ目の本番じゃないと練習できないものの成長曲線の角度が変わります。 やれるところまでやってしまいましょう! 腹腔鏡を練習するにはどうしたらいい?? 他の技術と同様に、外科の手技の練習は、ひたすら実践あるのみ!ではありません。 まず重要なことは理論から学ぶことです。 私はもうそんなに若い世代、というほどではない世代ですが、体育会系の「とにかく体を動かせ」という思想が大嫌いです(笑) 先輩後輩の上下関係に関しては体育会系のノリのほうが結果的にうまくいくのではないかと思っていますが、技術に関しては本を読まないでとにかく体を動かせばいい、というのはある意味で努力と工夫の放棄だと思います。 先人たちの積み挙げてきた失敗と技術を知識として学んでからの実践と繰り返しが重要です。 これはなにごとでもそうかもしれませんが。 なので、まず理論を学ぶ本としては ■内視鏡下縫合・結紮手技トレーニング(DVD付) <画像クリックでAmazonに移動します> がラパロを学ぶ上で鉄板だと思います。 その次にいよいよ実践に移りましょう。 練習用の物品としては、 ■トレーニング用ラパロ鉗子 ガニメデ LPL4010 ■トレパッド渦巻(スタンダード) 腹腔鏡手術トレーニング用縫合・結紮パッド <画像クリックでAmazonに移動します> これら上記二つが練習用としてはスタンダードなのではないでしょうか。 前述のとおり、手技には二種類あって、実践でしか練習できないものと、一人で練習できてしまうものにわかれます。 この一人で練習できるものを大量にこなすことで、実践でしか練習できないものの成長曲線が大きく変わります。 例えるならば、英語は実際に会話しないと使えるようになりませんが、教科書的なベースがあってこその実際の会話で成長があります。 実践と理論は両輪であって、この二つのどちらが欠けてもいい成長はないと思っています。 基礎さえできてしまえばあとはあっという間です。日々頑張りましょう! その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ!
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おすすめスキル おすすめスキル最後まで使えるスキル 次点候補スキル こだわりを持つ人向けスキル 残念なスキル 最後まで使えるスキル 常世の祈り 終盤で重宝する。 リカームドラ 使用キャラを含めた全員のMPが全快するという優れたスキル。 反魂神珠などの蘇生手段があれば死ぬのも怖くない。 能力補助系スキル 種類は色々あるけど、攻撃低下のスキル『雄叫び』がオススメ。 テトラカーン、マカラカーン 最後まで役立つので覚えておいて損はない。 アイテムでの代用も可能。 複数回攻撃スキル 全ての攻撃において、一撃で与えられるダメージの上限は999。 トータルで4桁以上のダメージを叩き出すことが可能な、複数回攻撃できるタイプのスキルは優秀である。 敵へのヒット数は、そのスキルを使った時点での「敵の総数」によって変化する。 敵が2体以上存在しているとヒット数は多くなる。真・女神転生Ⅲの仕様と同じ。 状態異常付与の攻撃スキル ベノンザッパーや乱入剣、デスバウンドなど。相手の自由を奪い、有利に立てる。 至高の魔弾 いざというときに頼りになるし、普段から使える。威力が高いので楽に限界ダメージを出せる。 吸魔、エナジードレイン 敵に万能ダメージを与えつつ、こちらのMPを回復できる優れもの。 エナジードレインが特に有効。 ジハード 敵に万能ダメージを与えつつ、敵の能力を下げることができる。 吸収攻撃 物理攻撃スキルを持つキャラに修得させておくと回復の手間がかなり省ける。 スキル使用後のHP減少効果に伴う、敵の攻撃による死亡率の低下にも繋がる。 二身の残影 攻撃スキルとセットでトータルダメージを上げられる。連続行動のメリットは大きい。絶対覚えるべき。 強化、激化スキル 物理激化とか火炎激化とか。ダメージを多く与えられるので長期戦回避に有効。 耐万能 絶対に必要ではないが、終盤は万能スキルを使う敵が多いため、あると助かる。 食いしばり 万が一の場合に備えた保険。 次点候補スキル パトラ、メパトラ、アムリタ 常世の祈りを修得するまでの間、一人くらい覚えているといざという時に助かる。 リフトマ 覚えておくと探索が楽。アイテム代が浮く。 ライトマ 探索がかなり楽になる。光玉はわりと高いので経済的にも優しい。 デカジャ 敵の中には、アホみたいにカジャ系スキルを使うカジャ厨がいるので非常に役立つスキル。 アイテムで代用できるが、それだと主人公がサポートに回ることになる。 デクンダ がくんと能力を下げられる場合もあるので、状況によっては大活躍する。 カジャ系スキルでンダ系効果を相殺するなら必要ないかもしれない。 静寂の祈り デカジャとかデクンダとかめんどくさかったらこれひとつで。 会心 大きなダメージを狙うのなら覚えて損はないスキル。 会心激化とセットで覚えてもいい。 三分の活泉 主人公が死んだら全滅扱いなので、HP上昇スキルの活泉を覚えさせておくと生存率が高まる。 だけどLvは99以降も上がっていくし、最終的には不要になる。 煌天の会心、静天の会心 必ずクリティカルが発生する効果は、頼れる戦術手段となる。 みかわし 利点はふたつ。ダメージを抑えられること。敵の攻撃を避けると気分がいいということ。 迅速の寄せ、神速の寄せ 順番の巡りが早まる。手数が増えるので意外と活用できる。 見覚えの成長 楽に仲魔を育てられる。実に効率的。 盗人の知恵 宝箱のトラップを無効にできるので、これがあるとストレスがかなり減る。 MP自動回復スキル 勝利のチャクラとかチャクラの具足とか。 戦闘、探索の両方において役に立つ。 こだわりを持つ人向けスキル トラポート 移動の手間が省ける。時間の節約にもなる。あるとすごく便利。 控えに持たせておくのもあり。 プリンパ、怪音波、原色の舞踏 混乱、放置で金稼ぎができる。 裁きの雷火 一見使えなそうだが、ザコ戦で意外と頑張れるスキル。 イービルアイ 瀕死にさえできれば後は楽。これもザコ戦で意外と使える。 死んでくれる? アリス専用スキルというだけあって、希少価値が高い。 使えるかどうかは別として、アリスからこれを消したらいけない気がする。 死亡遊戯 クリティカルが発生しやすい。爽快。 逃走加速 ザコから素早く確実に逃げられる。 心眼 いきなり窮地に立たされる機会が減る。 双手 修得スキルの組み合わせによっては使えるかもしれない。 反撃、猛反撃、デスカウンター 反撃スキルは、相手の防御を無視してダメージを与えるところが利点。 グリモア 状態異常を有効に使いたい場合に役立つ。 カリスマ 合体素材となる悪魔を調達する際に資金面で助かる。 残念なスキル リベラマ 本来、魔人戦というものが用意されていたが没になったため 影が薄いものだったのがさらに薄くなった。集魔の鈴で代用できる時点で覚える価値がなくなった。 ちなみに、ロバエルカリイエの水上移動で渡った先の小島やマナストリームの怪しげな場所など ここに魔人がいそうだなーというマップの作りの名残りは残ったままで、それがさらに哀愁を誘う。 汚れ無き威光 見た目もかっこいいし威力もそこそこなのだが、修得するのが終盤で その辺りに出現する敵はほとんどが破魔への耐性を持っており、ボスに至っては無効がほとんどだ。 登場する出番が遅すぎた。 ヒートウェーブ、アローレイン その威力の低さには、逆に目を見張るものがある。本当にぱっとしないスキル。名前はかっこいい。